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La ville en commun. Un laboratoire personnel de construction urbaine, jouable en solo ou à plusieurs, avec des architectures procédurales et des ambiances saisonnières.

Une identité en construction

Bopoli possède son interface, son générateur de bâtiments et son protocole de coopération. Cette édition 0.8 conserve toutefois une base technique issue du client CityRT. Elle n’est pas une création techniquement indépendante de ce client.

Provenance

Le moteur de simulation, certains outils, les sons, les personnages, les véhicules et d’autres ressources proviennent du client CityRT, récupéré pour cette expérimentation personnelle avec l’autorisation déclarée par son propriétaire. Les 824 illustrations architecturales de référence proviennent du catalogue CityRT. Les modèles 3D sont reconstruits localement ; les géométries privées du serveur ne sont pas incluses.

Bopoli n’est pas une édition officielle de CityRT. Le changement de nom et d’interface ne change pas l’origine ni les droits associés aux composants conservés.

Jouer ensemble

Un serveur partagé conserve la ville. Chaque participant utilise son navigateur et le code d’invitation. Les constructions sur des terrains distincts se combinent ; si deux personnes modifient le même terrain, une seule transaction est acceptée. Un appareil assure la simulation, sans exclusivité de construction. Le relais passe à un autre appareil s’il se déconnecte.

La version locale fonctionne sur ton ordinateur. Le lanceur Demarrer-Reseau.cmd permet aux appareils du même réseau de se connecter, selon les règles du pare-feu. Le jeu à distance nécessite un hébergement commun ; aucun service public n’est activé automatiquement.

Bopoli 0.8 · Expérimentation privée · Aucun compte CityRT requis.